Proyecto STEAM: robótica al aula

La Consejería de Educación y Deporte de la Junta de Andalucía ha puesto en marcha el Proyecto STEAM: Robótica aplicada al aula. Este proyecto pretende el fomento de las vocaciones STEAM promoviendo proyectos centrados en la innovación, la creatividad, el diseño y la resolución de problemas con la robótica como herramienta.

Nuestro Centro Educativo, conocedores de la importancia que ha adquirido en nuestra sociedad la competencia digital, no ha querido desaprovechar esta oportunidad y hemos solicitado la participación en el proyecto con la confianza de que la comunidad educativa se va a beneficiar de ello. Esta solicitud ha sido aceptada y comenzamos una nueva andadura repleta de nuevas ideas, nuevos proyectos y un sinfín de aventuras.

Los objetivos principales de este proyecto son:

a) Facilitar la formación del profesorado y el alumnado en el estudio de la robótica, la impresión 3D y el pensamiento computacional.
b) Favorecer la integración de tareas y actividades STEAM en el currículo de las asignaturas y en el proyecto de centro.
c) Fomentar las vocaciones STEAM en el alumnado, contribuyendo a la igualdad de oportunidades.
d) Impulsar un cambio metodológico en las materias STEAM hacia metodologías activas e inclusivas.
e) Favorecer la actualización científica y tecnológica del profesorado en el ámbito STEAM.
f) Participar en proyectos de fomento y acercamiento al alumnado de las disciplinas STEAM, poniendo el foco en la incorporación de la mujer a las profesiones de este ámbito.

Para realizar este proyecto tendremos recursos tales como kits de robótica, formación, una impresora 3D y ordenadores.

Empezamos una nueva etapa con tremenda ilusión.